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  • 腾讯首次参展E3,《Arena of Valor》电竞赛事海外吸睛无数
    本月中旬,今年的E3 2018电子游戏展已经在美国洛杉矶完美收官。在此次游戏展会上,中国游戏巨头腾讯携《Arena of Valor》(王者荣耀国际版,以下简称“AOV”)首次参展,并与电子竞技组织ESL以及游戏设备商雷蛇合作 ...……
    作者:linjie 2018-6-27 15:08 阅读:7085 回复:0
  • 2023年,全球电竞市场规模预计达到21.7亿美元
    据研究机构Research and Markets这个月发布的报告显示,全球电竞市场规模今年预计为9.263亿美元,到2023年预计达到21.7亿美元,这意味着到2023年的年复合年增长率达到18.6%。 此报告的预测的市场规模的计算方式是 ...……
    作者:linjie 2018-6-27 14:54 阅读:6592 回复:0
  • 2万DAU就能达千万月流水,为什么你的产品在这个市场却颗粒无收? ...
    如果说中国游戏市场体量是基于海量的用户基数,那么日本则是靠用户惊人的消费能力。 据伽马数据显示,2017年,中国游戏用户为5.83亿。再来看日本,有关数据显示游戏用户4000多万,其中手游用户仅3000多万,刨去 ...……
    作者:linjie 2018-6-25 16:40 阅读:6392 回复:0
  • SLG走低之后,国内厂商开始青睐的欧美女性游戏会是下一个风口吗? ...
    欧美市场一直被认为是SLG出海的最佳去处,不过记者最近和一些朋友交流发现,欧美市场SLG逐渐走低,面向女性的轻度游戏悄然崛起,国内出海的风向可能即将发生变化,那么,女性游戏会是出海的下一个风口吗?本篇重点探 ...……
    作者:linjie 2018-6-25 16:35 阅读:6076 回复:0
  • App Annie5月国内发行商出海收入榜:腾讯第7,盖娅新入榜
    6月19日,App Annie发布5月份中国App发行商出海收入排行榜Top 30,此榜单统计的是iOS Google Play收入,但不包括中国公司收购的海外公司收入。 整体看,对比四月,无论榜单前列、涨跌幅度还是新入榜厂商,五月份的 ...……
    作者:linjie 2018-6-21 16:19 阅读:5148 回复:0
  • Supercell投资的那些游戏公司现在活得怎么样了?
    得益于旗下四款大作的亮眼表现——《皇室战争》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》,Supercell公司成为了当之无愧的手游巨头。尽管新作《荒野乱斗》(Brawl Stars)表现稍逊,但这仍然无损于Supercell公司 ...……
    作者:linjie 2018-6-19 16:32 阅读:6384 回复:0
  • 2018年出海韩国游戏市场的4个必备技能
    近年来,移动游戏市场增速惊人。在亚洲,除了中国和日本,韩国已经成为了最强劲的市场之一。韩国移动游戏市场的营收和下载量也在以惊人的速度增长,目前已成为全球第四大移动游戏市场。 2017年,韩国移动游戏营收超 ...……
    作者:linjie 2018-6-19 16:21 阅读:5915 回复:0
  • 《堡垒之夜》今日正式登陆任天堂Switch,支持跨平台联机
    在今天的E3发布会上,任天堂宣布Epic Games旗下风靡全球的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》于今天登陆Switch平台。与其他平台一样,《堡垒之夜》Switch版本同样采用F2P模式。这也意味着,《堡垒之夜》在Switch平台的新增 ...……
    作者:linjie 2018-6-19 15:37 阅读:6920 回复:0
  • Supercell 500万美金首次收购美国手游工作室;创始人曾开发《Cookie Jam》 ...
    近日,根据外媒报道,芬兰手游巨头Supercel在投资版图上再下一城,以500万美元收购了美国移动游戏工作室Redemption Games少数股份。值得一提的是,这也是Supercell公司在欧洲以外地区的第一次投资。 据悉,这家位于 ...……
    作者:linjie 2018-6-11 16:59 阅读:6478 回复:0
  • 拳头设计师暗示亚索将迎来重做 快乐风男必须要慌一下子了
    因新版无尽亚索将迎来重做 设计师:能制裁快乐风男的只有我了……
    作者:linjie 2018-6-11 16:55 阅读:5079 回复:0
  • 微软全程放大招 EA输得很彻底就只能看索尼、任天堂了
    E3大展微软将成最大赢家?水友:EA拖出去枪毙,就看索尼爸爸了……
    作者:linjie 2018-6-11 15:28 阅读:6420 回复:0
  • DUG:2018春季APP市场报告之印度篇
    印度作为全球第二人口大国和增长最快的互联网新兴市场, 2018 年第一季度,移动应用市场收入锐增,Google Play 和App Store综合下载量高居全球首位。智能手机的不断普及,以及移动用户对内容的强烈需求是推动印度移 ...……
    作者:linjie 2018-6-8 17:26 阅读:5464 回复:0
  • 外媒:腾讯首次参展E3,将宣传《Arena of Valor》,展示电竞潜力 ...
    今年的E3 2018电子游戏展将于下周(美国时间6月12日至14日)在洛杉矶拉开帷幕。届时,除了各大游戏厂商,包括索尼、微软、任天堂等电子游戏巨头将会参展游戏外,中国游戏巨头腾讯也将首次参加E3游戏展。 据外媒Vent ...……
    作者:linjie 2018-6-8 15:53 阅读:6401 回复:0
  • 狂热网络(Avid.ly)游戏广告变现经验被谷歌在GDC选为典型案例 ...
    上周在美国旧金山举行的一年一度的GDC大会上,谷歌移动应用广告部门副总裁Sissie Hsiao发表了题为“成为移动游戏界的领头羊”的主题演讲。 演讲中,Sissie主要探讨了通过高质量视频广告来进行用户获取和游戏变现的重 ...……
    作者:linjie 2018-6-5 14:21 阅读:5738 回复:0
  • 360游戏艺术CEO曹凯:立足市场开发游戏,心怀敬畏诠释艺术
    在互联网江湖打拼十几年的360很清楚,与其求诸于外,不如内修己身。……
    作者:linjie 2018-6-5 14:17 阅读:6070 回复:0

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